domingo, 8 de agosto de 2010

Tomando las curvas con calma

Revit es tan versátil que siempre tiene alguna herramienta disponible para poder realizar nuestros diseños, hasta los más complicados.
Muchas veces diseñar con curvas nos puede conducir a un gran dolor de cabeza, así que tomemos las cosas con tranquilidad y si nos aproximamos a una curva, bajemos la velocidad, tomemos cuidadosamente la curva y cuando esté controlada aceleremos con todo.

jueves, 29 de julio de 2010

Los previos

Cada vez que necesitemos iniciar un diseño en Revit debemos hacer unos preparativos.
El orden no es importante por ahora pero es recomendable acostumbrarse a desarrollarlo como una rutina de manera que se haga un hábito.
Repetirlo cada vez que se haga un nuevo archivo.
Repetirlo una y otra vez.... hasta que se te quede bien grabado.

Las Unidades
Las unidades en Revit por defecto son métricas, sin embargo están fijadas en milímetros, ¿que significa esto? Que si una puerta tiene un metro de ancho entonces debemos darle 1,000 unidades


Por eso para trabajar en metros (como acostumbramos a trabajar) será necesario hacer los cambios previos.
Se utiliza la herramienta UNIDADES. Si lo buscas en el Ribbon te sugiero que lo busques en la lengüeta (tab) Manage, como en la figura siguiente, aunque lo más rápido es tipear UN, puede ser en minúsculas y no necesitas dar Enter


En el cuadro de diálogo puedes escoger las unidades para longitud, área, volumen, ángulo, pendiente y moneda.

Ejes
Otro paso importante es la creación de ejes.
Los ejes son importantes para la estructuración del diseño de construcción.
La herramienta está disponible en el ribbon en la lengüeta Home.




Bajo el nombre GRID se encuentra esta herramienta, Revit te pedirá que indiques un punto inicial y un punto final. Los ejes pueden ser horizontales, verticales, inclinados e incluso curvos. También puedes tipear GR, funciona.

El primer punto sea a la izquierda o derecha no llevará el nombre, el segundo punto tendrá el nombre, inicialmente aparece el número 1 y los demás siguen el orden correlativo. Si quieres letras deberás poner el eje, cancelar el comando y editar su nombre. Los siguientes seguirán el orden alfabético.
En la figura inferior verás que aparecen unos botones de control para poder activar la "burbuja" o sea que puedes hacer que tenga el nombre en ambos extremos.
Los ejes son tridimensionales, es decir que los verás en todos los niveles del proyecto, sin embargo en algún caso es posible que no los veas en los niveles que se creen posteriormente. Para solucionarlo debes hacer que se extiendan por encima de los niveles desde una vista en elevación.
Niveles
Ya que he mencionado los "niveles" explicaré que son los planos sobre los cuales se proyectan horizontalmente los objetos.
Por defecto Revit proporciona dos niveles con el nombre Level 1 y Level 2. El primero a una altura de 0.00 y el otro a una atura de 4.00
Los valores de los niveles se pueden modificar, tanto la altura e incluso el nombre.
Cuando se modifica el nombre aparecerá un cuadro de diálogo solicitando la confirmación del cambio. Lo que sucede es que al cambiar el nombre se cambia a la vez el nombre de la vista en la planta respectiva y cualquier referencia de esta vista en el resto del proyecto, como por ejemplo nombre de lámina, detalles, cuadros, etc.
Se pueden crear nuevos niveles, todos los que sean necesarios, usando la herramienta LEVEL o escribiendo LL.
Ojo que esta herramienta sólo está disponible cuando se visualiza una elevación o corte.
El funcionamiento es muy similar al explicado para los ejes.

Debes saber algo, los niveles se pueden copiar, incluso usando la herramienta ARRAY, el problema es que no se verán las vistas en planta respectivas.
O sea que no aparecerán en la lista de vistas del explorador del proyecto.
Pero esto se puede solucionar creando nuevas vistas desde la herramienta Floor Plan en el botón Plan Views de la lengüeta View del Ribbon






Bueno, estos son los pasos preliminares.
Ya que terminamos con los previos ya podemos iniciar la fiesta!!! :).

Wall Muros o Paredes

Para hacer un muro en Revit necesito tener clara alguna información.

Espesor

Todo muro tiene un espesor el cual estará determinado por las capas que conformen al muro, un muro básico tiene una sola capa, mientras que un muro de drywall enchapado y con aislante interior puede tener muchas capas.

Altura

Otro dato a tener en cuenta es la altura del muro, por ejemplo un muro de una azotea puede tener entre 0.90 o 1.20 dependiendo del diseño, un muro interno tendrá entre 2.30 a 3.00, un muro de la fachada puede tener varios niveles de altura. Este dato hay que indicarlo en las opciones del muro de lo contrario Revit asignará una altura por defecto.



Es importante indicar la altura antes de empezar a hacer el muro, es muy frecuente olvidar esto y empezar a dibujar apurado para recién advertir en una vista 3D que los muros están saliendo gigantescos. Esto tiene varias formas de resolver pero es mejor evitar el error para no trabajar doble y desperdiciar el tiempo.

Es conveniente hacer que la altura del muro coincida con el nivel del piso al que llega su parte superior. De esta manera si es necesario modificar la altura del piso por algún replanteo del diseño automáticamente el muro también cambiará su altura.

El tipo

Es importante indicar el tipo de muro que se necesita, Revit proporciona algunos tipos por defecto los cuales se pueden usar de base para crear nuevos tipos de muro.

En nuestro medio los arquitectos acostumbran dibujar en los planos muros de 15 y 25 cm, aunque esto no es muy real.

Pero más que pensar en el tipo de muro por el espesor, se puede clasificar a los muros por su función. Así tendremos los CW o Cavity Wall que son muros con cavidad interior, tenemos también muros exteriores, interiores, muros genéricos, muros de cimentación y muros de contención. Podemos usar estos o podemos modificarlos para crear nuestros propios tipos de muro.

El alineamiento

Hacer un muro en Revit es sumamente sencillo, basta con indicar dos puntos que serán el inicio y el final del tramo de muro. Nos podemos dar cuenta que esos puntos pueden ser tomados de diversas formas. Puede ser el extremo hacia la cara exterior del muro o puede estar en el interior. Por defecto Revit lo ubica en el centro del muro.

Podremos notar que cuando se habla del centro Revit diferencia dos tipos de centro, uno es el centro del muro propiamente y el otro es el centro del núcleo.

Cuando el muro está compuesto por una sola capa los dos centros coinciden. Cuando el muro tiene varias capas el centro del núcleo puede no coincidir con el centro de todo el muro debido a que no todas las capas tienen el mismo espesor.


En otra entrada les mostraré más opciones para trabajar con los muros, como por ejemplo cambiar la forma, empalmar muros, recortarlos, etc.

Sigan Revitaminándose